Bojana Dimic Surla, Danijal Azerović
- Abstrakt:
Ovaj rad istražuje primenu Kotlin Multiplatform tehnologije u razvoju mobilnih aplikacija za Android i iOS platformu. Poseban akcenat stavljen je na poređenje sa nativnim pristupom. Predstavljena je detaljna metodologija razvoja i merenja performansi, uključujući vreme izgradnje, veličinu aplikacije, vreme pokretanja i potrošnju memorije. Rezultati su prikazani kroz analize, a diskusija obuhvata arhitektonske prednosti i ograničenja KMP-a u realnim projektima. Cilj rada je procena isplativosti, održivosti i potencijala za industrijsku primenu Kotlin Multiplatform tehnologije.
- Ključne reči: Android, arhitektura, iOS, Kotlin Multiplatform, mobilni razvoj, performanse
- Objavljen na sajtu: 2025-10-02
- Priloženi fajl: Danijal_Azerovic_-_rad_za_RAF_casopis.pdf