Др Немања Илић, Александар Живковић
- Абстракт: У овом раду разматра се примена препознавања гестова руку за интеракцију са играма, са посебним фокусом на пуцачке игре из перспективе првог лица и игре које користе светлосне пиштоље. Представљен је систем који користи софтверску библиотеку MediaPipe за детекцију карактеристичних тачака шаке, док се препознавање гестова остварује применом техника дубоког учења. У завршном делу рада спроведено је емпиријско тестирање система у различитим сценаријима примене, чији резултати указују на потенцијалну примену оваквог приступа у будућим системима за управљање видео играма.
- Кључне речи: Дубоко учење, гестови руку, MediaPipe, рачунарски вид, светлосни пиштољ, видео игре из перспективе првог лица
- Објављен на сајту: 2025-07-22
- Приложени фајл: azivkovic.pdf