Абстракт

У овом раду разматра се примена препознавања гестова руку за интеракцију са играма, са посебним фокусом на пуцачке игре из перспективе првог лица и игре које користе светлосне пиштоље. Представљен је систем који користи софтверску библиотеку MediaPipe за детекцију карактеристичних тачака шаке, док се препознавање гестова остварује применом техника дубоког учења. У завршном делу рада спроведено је емпиријско тестирање система у различитим сценаријима примене, чији резултати указују на потенцијалну примену оваквог приступа у будућим системима за управљање видео играма.

Кључне речи: Дубоко учење, гестови руку, MediaPipe, рачунарски вид, светлосни пиштољ, видео игре из перспективе првог лица
Објављен на сајту: 22.7.2025
Приложени фајл: azivkovic.pdf